在三维动画造型制作过程中必须遵照造型艺术规律进行,因为最终的形象是呈现在银幕的平面上,所以,要依循美术造型的规律,造型的特征、外形乃至色彩都要协调致;因为其造型是在虚拟仿真环境在的“在线”,所以,要强调“雕塑性的体感、量感”,因为造型是要运动的.所以要结构合理.解剖结构、运动结构、组织结构和空间结构等也都要合理,并合情。在三维动画制作中,造型和建模是两个概念,造型是指艺术塑造,建模是指使用的技术手段建造数字仿真模型。也就是说造型应在设计阶段完成,建模是用种方式实现造型,所以,建模往往被叫做造型建模。